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大阪市 byWiki

大阪市は、近畿地方および西日本の行政・産業・文化・交通の中心都市であり、市域を中心として、大阪都市圏および京阪神大都市圏が形成されている。京阪神大都市圏のGDPは、国内では首都圏に次ぎ、世界的にも上位にある(PWC 世界の主要都市の経済についてのレポート)。大阪市の人口(夜間人口)は、東京都区部、神奈川県横浜市に次いで全国3位の約265万人であるが、昼間人口は東京都区部に次いで全国2位の約358万人である。近年では都心回帰が顕著であり、人口は増加傾向にある。

古代から瀬戸内海・大阪湾に面した港湾都市として栄え、難波宮などの都城も造営された。中世には、浄土真宗の本山であった石山本願寺が置かれ、寺内町として発展した。近世初期には豊臣秀吉が大坂城を築城し、城下町が整備された。江戸時代には天領となり、江戸をしのぐ経済・交通・金融・商業の中心地として発展。天下の台所と称され、豊かな町人文化を育んだ。明治時代に入ると、繊維工業を中心とした工業都市となり、「東洋のマンチェスター」、「煙の都」と称された。

第二次世界大戦後には、重化学工業の比重が高まり、今日も阪神工業地帯の中核を担う。他方で、卸売業を中心に商業活動も活発で、道修町(薬種)、松屋町(玩具)、本町(繊維)など市内各所に問屋街が発達している。また中之島や北浜界隈には、金融街が形成されている。市役所の所在する中之島から大阪城にかけての地域には、官公庁や公的機関が数多く立地し、近畿地方の行政の中心地となっている。 マスターカード社が発表する世界のビジネス都市環境のランキングで19位にランクされるなど、世界的にも経済活動の環境が整っていると評価されている。

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Mac OS歴史

技術の進歩に伴いMac OSも様々な変化を遂げている。その系譜は概ねSystem 6までと、System 7、MacOS 8とMacOS 9の3つの時期に分かれる。

System 1~4 (1984-1988)

Macintosh登場当時の直系。画面は白黒ベースで基本的にシングルタスクのOS。QuickDrawの採用により、ハードウェアによるアクセラレーションなしでGUI OS環境を実用的な速度で動作させることができた。ファイルシステムは、初期ではMacintosh File Systemであったが、System 2.1よりHFSを採用した。今から見れば非常に貧弱な機能しか持たないが、それでも当時としては先進的なユーザインターフェースを考えると驚くほどメモリ消費が少なく、初代Macintosh上のわずか128KBのメインメモリ上で動作した(もっとも128KBでは実用が厳しいほどメモリが不足していたため、すぐに512KBモデルへのアップデートが行われた)。Macintosh Toolbox と呼ばれる APIがROMとしてハードウェアに組み込まれていたのも、できるだけROMからプログラムを直接実行してメインメモリ (RAM) の消費を抑える工夫のひとつである。当時の限られたハードウェア上で動作させるため性能的には多くの制約があり、メモリを節約するために完全なシングルタスクを前提として設計されたToolbox APIは後のMac OSの発展の足枷となることになる。

System 6系列 (1989-1991)

System 4までと同じく、画面は白黒ベースで基本的にシングルタスクのOSだが、FinderがMultiFinderとなって、疑似マルチタスク環境が利用できるようになる。32bit QucikDrawの登場により、24ビットフルカラーが扱えるようになる。TrueTypeが採用され、QuickTimeの登場によりマルチメディアデータを扱う環境が整う。ちなみにSystem 5というバージョンはない。これはSystem 6において、FinderとSystem自体のバージョンを統一するという方針によるものであった。この系列までは、1つのボリュームの中に同じファイル名のファイルは1つしか存在できないという制約があり、フォルダを分けていても、すでにMac内で使用されているファイル名はつけることはできなかった。2011年にはシステムクロックの表示がリセットされてしまう。

System 7系列 (1991-1997)

System 7.0(コードネーム:Blue、Big Bang)では、システム全般が大幅に改良・強化され、Macintoshは本格的なマルチメディア時代に踏み出した。32bit QucikDrawや疑似マルチタスク機能がシステムに全面統合され、QuickTimeも標準で付属するようになった。画面のデザインがカラー化され、ラベル機能など色を生かしたインターフェースが搭載された。仮想メモリの搭載により最大4GBのメモリ空間にアクセスできるようになり、巨大な画像データや動画ファイルを扱える条件が整う。Open Scripting Architectureの採用によりアプリケーション間通信の機構が整備され、AppleScriptによる自動操作を実現した。ファイル共有やドラッグ・アンド・ドロップの標準化も行われ、その後のMac OSの原型となったバージョンである。System 7.1でフォント管理はFont/DA Moverからフォントフォルダによる管理に移行し、日本語版にあたる漢字Talk 7.1ではことえりの最初のバージョンが搭載された。その後は機能拡張ファイルを追加することにより、音声認識、テキスト読み上げ、発行と引用などの最新技術が順次投入された。 System 7.1.2ではPowerPCへの対応をはたし、従来の68kコードを動的に変換して実行する機構を搭載、PowerPCへのスムーズな移行を実現した。
System 7.5(コードネーム:Mozart、Kapone)では、ウィンドウシェードやメニューバーの時計、コントロールバーなどサードパーティーのアクセサリで実現されていた機能が標準で付属するようになった。また、ネットワーク機能も強化され、TCP/IPクライアント機能やPowerTalkが搭載された。その後のマイナーバージョンアップでは、次世代のCopland OSをにらんで、QuickDraw GX、QuickDraw 3D、OpenDoc、Java仮想マシンといった新技術が次々盛り込まれた。こうした機能の強化のうち多くはシステムフォルダ内の機能拡張・コントロールパネルフォルダに新しいファイルを追加されることで行われ、システムは肥大化した。680x0からPowerPCへの橋渡しの役目を担うSystem 7.5.2は改良されたコード変換機構を搭載し68kコードの実行性能が向上した反面、システムが不安定であったが、その後のSystem 7.5.3 Release 2とSystem 7.5.5にて大半の不具合は解消される。また主に経営陣の問題から、部署ごとでバラバラに技術を作るだけでそのまま放置されるケースが目立つ。それらの矛盾はCopland計画で解決する予定であったが、結局は失敗することとなった。


Mac OS 8 (1997-1999)

1996年12月20日のアップルとNeXTとの合併発表、WWDC '97で発表されたRhapsody計画を経て、2000年のMacworld Expo/San FranciscoでMac OS Xに向かうことが発表され[1]、それまでのつなぎとしてシステムの近代化、インターネットへの親和性強化が図られる。Coplandプロジェクトで開発されたもののうち、使えそうな技術から順次採用を進め、半年ごとにマイナーアップデートとメジャーアップデートを繰り返すという方針が発表された。Mac OS 8.0(コードネーム:Tempo)では、マルチスレッド化されたCoplandのFinderを採用し、ゴミ箱を空にしたりファイルをコピーしている最中でも、Finderでほかの作業ができるようになった。また、フォルダナビゲーション、ポップアップウィンドウといったCopland由来の機能がインターフェースに追加され、インターフェースが大きく変わった。デスクトップピクチャが実装され、見た目が立体的でモダンなプラチナアピアランスになった。コンテクストメニューが標準採用されたほか、インターネットへの接続アシスタントやWebサーバ機能が付属するようになった。Mac OS 8.1で新しいファイルシステムとしてHFS+が利用できるようになり、Internet Explorer for Macが標準ブラウザ、Outlook Expressが標準メールクライアントとなった。Mac OS 8.5(コードネーム:Allegro)では、よりPowerPCへ最適化され、このバージョンからPowerPC専用となった。ナビゲーションサービス、Sherlock、ATSUIによるフォント環境の改善などの機能が搭載された。新しいアピアランスマネージャを搭載し、画面上の文字表示にアンチエイリアスがかかるようになり(アンチエイリアスをオフにすることも可能)、フルカラーのアイコンもサポート、より重厚なアピアランスとなった。Mac OS 8.6では、省エネルギー機能の向上、マルチプロセッサ対応の改善など、様々な機能の改良が行われた。USBの標準サポートもされた。

Mac OS 9 (1999-2001)

Mac OS 9(コードネーム:Sonata)では、特にインターネットを意識した機能強化がなされ、キーチェーン、ファイルの暗号化、音声認識によるログイン、疑似マルチユーザ機能などが搭載された。Mac OS Xへの橋渡しの役割を担ったバージョンであり、アプリケーションパッケージやCarbonlibなど、Mac OS Xとの互換性を意識した機能が盛り込まれた。Mac OS Xに比べて一部の動作が軽快に感じられること、またMac OS X以降の設計思想の変化などから、現在でもMac OS 9を愛用する層が存在する(通称「9er」と呼ばれる)。時期的にWindows XP/Mac OS X両者の影に隠れがちだが、最後のバージョンとなったMac OS 9.1/9.2はMac直系OSの到達点として比較的高い完成度を持っており、最後まで改良の努力を続けたMac OS開発陣の姿勢はユーザに一定の評価をされている。

(参照元:フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』)

Mac OS概要

発表当時MacintoshはハードウェアとOSが不可分となっていた。ファームウェアとOSは一体化したシステムソフトウェアとして提供され、System(日本では漢字Talk)と呼ばれていた。Mac OSという呼称は一般に広く使われていたものの、正式なものではなかった。

Macintosh互換機の登場によりアップル自身もMac OSという呼称を通称として使うようになる。System 7.5.1からは、起動画面でMac OSロゴが表示されるようになった。Mac OSという呼び名が通称から正式なものになったのは、1997年1月、Mac OS 7.6がリリースされたときである。互換機の普及とともに、MacのハードウェアとOSを明確に区分する必要が生じたことによる。その後アップルの方針転換により互換機は市場から姿を消したが、Mac OSという名前はその後のアップルのOS製品に引き継がれている。1998年に発売されたiMac以降は、Toolbox ROMの内容の大半がMac OS側に移され、ほぼハードウェアから独立したOSとなった。

ビットマップディスプレイとマウスの利用を前提としていること、オーバーラップするマルチウインドウやメニュー操作、マルチスタイルフォントに代表されるWYSIWYG表示など、ゼロックスで1970年代に研究開発されていた暫定Dynabook環境(SmalltalkをOSとして動作するAlto)から多くの影響を受けてはいたが、Altoでは3つあったマウスボタンをMacintoshでは1つに限って、操作体系をわかりやすく構築しなおしていた。ファイルシステムやドラッグ・アンド・ドロップのファイル操作、国際化に必要な情報を保存するためのリソースとコードの分離、ファイルとアプリケーションソフトウェアとの関連付け、データ形式に依存しないクリップボード、プルダウンメニューやゴミ箱を発明するなど、今日でも使われている多くの独自のアレンジを加えることで使い勝手を向上させた暫定Dynabook環境では部分的に隠れたウインドウの再描画もできなかったが、QuickDrawの実装により、これを実現させた。こうした改良により、GUIというものをコンピュータの世界に広く浸透させた功績は大きい。

また、Macに追従してマウスが付きはじめた他のパーソナルコンピュータでは、アプリケーションのGUIのデザインは統一性が全くない時代が長く続いたが、Macでは最初のモデルからアプリケーションソフトの開発環境で、そのデザインの正則となる材料 (Macintosh Toolbox) を定め、アプリケーションのGUIのデザイン開発をある程度まで標準化/作法化したことで、ひとつのソフトが使えれば、他のソフトも使えるというコンピュータ利用の形態を、パーソナルコンピュータにおいて初めて可能にした。

(参照元:フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』)

MS-DOS各メーカーへのOEM供給

IBMは当初は「PC DOS」名称でIBMのみへの供給を主張し、マイクロソフトはIBM以外のメーカーへのOEM供給を主張した結果、「IBM用はPC DOS名称。マイクロソフトによる各メーカーへのOEM供給も認めて普及を図る」という役割分担となったと言われる。

リスクを軽減化するために買い取りを避け、IBM PCの出荷台数に対して使用料を支払うというライセンス契約をしたこと、そしてマイクロソフトから各メーカーへの自由なOEM供給を認めた事が、後のマイクロソフトの躍進の原動力と言え、また見方を変えれば、最終的に「軒先を貸して母屋を取られた」IBMの大失策であるとも言えるが、MS-DOS(およびPC DOS)の普及(デファクトスタンダード化)を決定づけたとも言える。

なお「MS-DOSエンサイクロペディア」によると、IBM以外の各メーカーへのOEM供給版に自社の商標(MS)をつけ、MS-DOSとしたのは、各OEM先が勝手な名前をつけていたため、混乱を避けるために整理したものとされている。これは、IBM以外への初期のOEM供給が、Zenith DOS(ZDOS)などOEM先の名称で販売され、その後のバージョン2で「MS-DOS」名称が初めて登場した事を指していると思われる。

(参照元:フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』)

MS-DOS開発の経緯

当時のマイクロソフトは、BASICインタプリタやアセンブラ、各種言語のコンパイラ等を開発しており、それらの製品のほとんどが、当時のパーソナルコンピュータ市場におけるデファクトスタンダードOS、デジタルリサーチのCP/M上で動作するものであった。

1980年7月頃、IBMは、後にIBM PCとなるパーソナルコンピュータの開発に着手した。しかし、IBMの主力商品である汎用コンピュータに比べると、ごく少数のスタッフとわずかな予算しか与えられなかった。プロジェクトリーダーのフィリップ・ドン・エストリッジは、可及的速やかに商品化にこぎ着けるために、ソフトウェアは自社開発せず、すべて外部から調達する方針を立てた。

IBMは、マイクロソフトに対し、当初はBASICなどの言語製品の開発を依頼していた。OSについても、8086対応版のCP/Mをマイクロソフトに開発してもらおうとした。しかし、彼らはCP/Mのソースの権利を持っていなかった為、ビル・ゲイツのアドバイスに従ってデジタルリサーチ社と交渉することにした。しかし、デジタルリサーチとの交渉はうまくいかず、結局マイクロソフト自身がOSを開発する事となった。

とは言うものの、マイクロソフトにはOSの開発経験は無かったため、同じ頃、CP/Mが8086に移植されない事に業を煮やして独自に移植作業を行っていたシアトルコンピュータプロダクツ社の「86DOS」を開発者込みで買収し、IBM PC用に改修した。

(参照元:フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』)

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